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遊戲角色概念設計
作者:喬斌 主編 袁曼玲 副主編
出版社:
初版日期:2019年06月06日
再版日期:
定價:250 元
ISBN:9789577358677
EAN : 9789577358677
叢書系列: CT(西南師大)
/
平裝 / 108頁
狀態:停售
 
 
 
什麼是概念設計? 概念設計是由分析使用者需求到生成概念產品的一系列有序的、可組織的、有目標的設計活動,它表現為一個由粗到精、由模糊到清晰、由抽象到具體的不斷進化的過程。 概念設計即是利用設計概念並以其為主線貫穿全部設計過程的設計方法。 概念設計是完整而全面的設計過程,設計者通過設計概念將繁複的感性和瞬間思維上升到統一的理性思維,從而完成整個設計。 在遊戲這一藝術門類中,概念設計其實主要就是指和遊戲開發相關的遊戲美術設計。根據當代的遊戲產業開發的實際情況,遊戲美術設計可以大致分為遊戲角色設計、遊戲場景和道具設計、生物與機械設計、遊戲介面設計、遊戲美術風格設計。 本書就遊戲角色的概念設計這個分支和大家共同學習和討論。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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